Liegion
LIEGION
Jeu vidéo Puzzle-Shooter
En coopérant avec ses propres fantômes, le joueur résout des situations autrement impossibles, ouvre de nouveaux chemins et progresse dans les niveaux. La progression repose sur l'expérimentation, l'apprentissage des erreurs et l'utilisation stratégique des actions passées pour surmonter les obstacles.
Créer, en temps limité pour la GMTK Game Jam 2025, un puzzle-shooter autour d'une mécanique de boucle temporelle où le joueur coopère avec les échos de ses tentatives précédentes.
VFX et game design : conception et équilibrage de la mécanique de boucle/écho.
Top 4% sur le critère Enjoyment (#364) et top 7% en Créativité (#638), parmi 9 515 jeux soumis.
Ma Contribution au Projet
Création et intégration d'effets visuels immersifs pour enrichir l'expérience de jeu.
Photoshop · Unity


