Towards the Unknown

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Jeux vidéo Mars 2023

TOWARDS THE UNKNOWN

Jeu vidéo roguelite stratégique en 3D

Logo Towards the Unknown
Concept art
Plan de travail
Screenshot ingame
Prototype UI Combat
Prototype Menu Pause
Prototype Inventaire
Dans Towards The Unknown, plongez dans la Faille et partez à la découverte des différents mystères qu'elle abrite. Mais attention, quelque chose d'étrange émane des profondeurs. Entre créatures mystiques et artefacts légendaires, vous allez devoir faire preuve de courage et de stratégie au cours de cette expédition. Mourrez, passez le flambeau à un autre explorateur en direction de l'inconnu.

Concevoir et livrer un roguelite stratégique 3D en 6 mois, avec une équipe de 6 personnes de notre promotion M2, sur un concept que nous avions nous-mêmes imaginé, en combinant Agile et Waterfall sous Microsoft DevOps.

En tant que chef de projet, j'ai piloté le planning et le backlog, tout en contribuant directement à la production : VFX, prototypage des interfaces de combat/pause/inventaire, et équilibrage des mécaniques de jeu.

Prototype jouable publié sur Steam, présenté au FIJ et devant un jury universitaire : meilleure note de notre promotion cette année-là (20/20).

Ma Contribution au Projet

Effets Visuels (VFX)

Création et intégration d'effets visuels immersifs pour enrichir l'expérience de jeu.

Photoshop · Illustrator · Unity · Particle System · ShaderGraph
Gestion de Projet

Coordination des différentes équipes et gestion des délais pour assurer le bon déroulement du projet.

Monday · Discord · Suite Google
UX/UI

Conception des prototypes d'interfaces utilisateur en vue d'avancer l'UX/UI designer.

Photoshop · Illustrator · Unity
Game Design

Développement des mécaniques de jeu et équilibrage des différents éléments pour garantir une expérience captivante.

Suite Google · Discord

Informations

Catégorie Jeux vidéo
Date 02/03/2023
Équipe 6 personnes
Rôles VFX · PM · UX/UI · Game Design