DANSAC Lucas

Chargé de communication & marketing chez Q-Leap · Luxembourg

Communication Marketing Coordination de projets Digital

Je fais avancer des projets à l'intersection du marketing, de la communication et du digital : je les cadre, je coordonne les gens autour, et je produis moi-même une partie des livrables.

ou me contacter directement

En poste · ouvert aux opportunités Réponds sous 24-48h
En ce moment
  • LSTE 2026Event marketing · CRM · Sponsors · Contenus · Inscriptions
  • Q-GuardMarketing produit · SEO · Positionnement · Campagne
  • Q-BotCommunication produit · Promotion des formations

Universités & entreprises

À propos

Master en management de la création numérique · Plus de 4 ans à coordonner des projets, à communiquer et à produire les livrables.

Portrait de Lucas Dansac

Coordinateur, créatif et communicant

Diplômé d'un master en management de la création numérique, j'ai d'abord piloté des projets de jeux vidéo avec des équipes de 3 à 12 personnes. Chez Q-Leap, j'applique la même logique à la communication et au marketing : un objectif clair, un plan, des personnes à coordonner, et des livrables que je produis souvent moi-même.

Ce qui compte, ce n'est pas de savoir un peu de tout. C'est de comprendre un projet dans sa globalité, de collaborer avec différents profils, et de pouvoir mettre moi-même les mains dans la production quand c'est nécessaire.

  • Localisation : Moselle, France
  • Diplôme : Master
  • Statut : En poste · ouvert aux opportunités

En poste chez Q-Leap S.A (Luxembourg), je reste ouvert aux opportunités en communication, marketing ou coordination de projets, dans des environnements créatifs, tech ou gaming.

Télécharger mon CV
  • 4+ans en gestion de projet, création et communication
  • 12personnes dans la plus grande équipe que j'ai coordonnée
  • 5projets de jeu, dont 4 en tant que chef de projet

Expérience

Q-Leap, depuis juin 2026. C'est là que tout ce que je sais faire se retrouve dans un même poste.

Q-Leap · Communication, Marketing & Project Coordination

Q-Leap S.A · Luxembourg En cours · 2026

Je travaille entre communication, marketing, événementiel et outils digitaux, de la stratégie et du planning jusqu'à la production et au suivi.

Mon rôle consiste à transformer des besoins parfois très différents en actions concrètes.

Côté gestion de projet, concrètement
  • Centraliser les besoins
  • Coordonner les parties prenantes
  • Planifier les actions de communication
  • Suivre l'opérationnel
  • Estimer les coûts
  • 400inscriptions : objectif LSTE 2026
  • 4sites web coordonnés en migration et refonte
  • 2pages LinkedIn gérées

Case studies

Ces trois projets sont en cours : les objectifs sont affichés, les résultats viendront à leur clôture.

LSTE 2026

Event Marketing & Project Coordination

Luxembourg Software Testing Event

En cours · 2026
Contexte
L'édition 2026 du Luxembourg Software Testing Event, avec ses sponsors, ses speakers et ses workshops.
Enjeu
Faire venir du monde, avec un objectif d'inscriptions à tenir et beaucoup d'acteurs à faire avancer en même temps.
Mon rôle
Je coordonne la communication et le marketing de l'édition.
Ce que je fais
Je construis la stratégie et le plan de communication jusqu'à l'événement, je pilote les campagnes e-mailing sur Odoo et je fais le lien entre les sponsors, les speakers et les partenaires. Il y a aussi la com autour des workshops, les posts LinkedIn, et une partie logistique, comme le système de badges.
Livrables
Des e-mailings, des posts LinkedIn, des vidéos et des interviews, les supports de l'événement et le suivi des inscriptions.
Impact / KPI
Objectif : 400 inscriptionsSuivi des inscriptions en cours, bilan après l'événement.

Q-Guard

Product Marketing & Positioning

Produit Q-Leap

En cours · 2026
Contexte
Un des produits de Q-Leap, avec des formations autour.
Enjeu
Le produit ne parle pas qu'aux profils techniques. Il fallait élargir la réflexion, notamment vers les Business Analysts et les Test Analysts.
Mon rôle
Je participe au positionnement marketing du produit.
Ce que je fais
Je travaille sur les personas, j'analyse le SEO pour voir ce qui peut être amélioré, et je prépare les campagnes (LinkedIn, vidéo), en lien avec les équipes produit et techniques.
Livrables
Des personas, des pistes d'amélioration SEO, et des contenus LinkedIn et vidéo.
Impact / KPI
En cours · résultats à venir

Q-Bot

Product Communication

Produit Q-Leap

En cours · 2026
Contexte
Un autre produit de Q-Leap, lui aussi accompagné de formations.
Mon rôle
Je m'occupe de la communication produit.
Ce que je fais
Je construis la communication autour du produit et de ses formations : contenus LinkedIn, promotion des formations, le tout en lien avec les équipes en interne.
Livrables
Des publications LinkedIn et des contenus pour faire connaître les formations.
Impact / KPI
En cours · résultats à venir

Et aussi

CRM & Digital Operations

Je consolide les contacts entre Odoo et Boond, je nettoie les doublons et je structure les listes de diffusion qui servent aux campagnes e-mailing.

OdooBoondCRMEmail Marketing

Market Intelligence & PR

Je garde un œil sur l'écosystème IT et formation au Luxembourg (Silicon, IT Nation, INFPC, Lifelong Learning), je fais le benchmark des formations et je repère les opportunités de visibilité et de presse.

VeilleBenchmarkPR

Event Representation & Recruitment

Sur les salons comme le Jobdag RTL, je représente Q-Leap sur le stand, j'échange avec les candidats et je mène des entretiens.

Jobdag RTLRecrutement

Ma façon de travailler

Strategy Coordination Production Delivery Measurement

De la définition de l'objectif jusqu'au livrable final, je travaille entre stratégie, coordination et production pour faire avancer les projets.

Ce que j'apporte

Pas une liste de logiciels : les problèmes que je sais résoudre sur un projet.

Faire avancer un projet

Cadrer un projet, organiser les parties prenantes, planifier les livrables et suivre l'exécution.

Où je l'ai fait Projets événementiels chez Q-Leap · 5 projets de jeu, dont 4 en chef de projet, avec des équipes de 3 à 12 personnes

Faire passer un message

Transformer une information en contenu adapté à une audience et à un canal.

Où je l'ai fait Plan de communication LSTE 2026 · 2 pages LinkedIn Q-Leap

Toucher la bonne cible

Définir une cible, structurer une campagne, travailler le positionnement et suivre les KPI.

Où je l'ai fait Personas et analyse SEO pour Q-Guard · suivi des inscriptions LSTE

Produire les livrables moi-même

Créer directement les assets nécessaires : visuels, vidéos, contenus, supports de communication.

Où je l'ai fait Visuels, infographies et vidéos Q-Leap · VFX et 3D sur mes projets de jeu

Faire tourner les outils

Utiliser et connecter les outils, sites et workflows nécessaires pour faire fonctionner les projets.

Où je l'ai fait Migration et refonte de 4 sites web Q-Leap · consolidation des contacts Odoo et Boond

Compétences

Ce que je sais faire, puis les outils avec lesquels je le fais. Mes expériences au-dessus servent de preuve.

Gestion de projet
Coordination de projetParties prenantesPlanificationSuivi de KPIEstimation des coûtsAgile · Scrum · KanbanBacklog OutilsNotionTrelloMondayMicrosoft DevOpsHacknPlan
Marketing & communication
Stratégie de contenuRéseaux sociauxE-mailingSEOGestion de campagnesEvent marketingMarketing produit OutilsOdooLinkedInWaalaxy
Digital
Migration de sitesCRM et données de contactsIntégration web OutilsOdooBoondWordPressHTML / CSSGitExcel (VBA / Python)Outils IA
Création
Visuels & infographiesMontage vidéoMotion designUX/UI OutilsAdobe Creative CloudFigma
Creative Tech
VFXAnimation 3DGame design OutilsUnityBlender

Parcours

Formation, expériences et projets, dans l'ordre où ils ont construit mon profil.

  1. 2018 – 2021Communication & créationLicence info-com, premiers supports et e-learning
  2. 2021 – 2023Pilotage de projets créatifsMaster, jeux vidéo, UX/UI, équipes de 3 à 12
  3. 2023 – 2025Coordination en entrepriseFoyer Assurances, production audiovisuelle
  4. 2026 · aujourd'huiCommunication, marketing & coordinationQ-Leap

Expérience professionnelle

Chargé de Communication & Marketing Digital

Juin 2026 - Présent

Q-Leap S.A, Luxembourg

Communication, marketing, gestion de projet et outils digitaux, avec des interlocuteurs différents selon les sujets.

  • Gestion de projets événementiels, dont LSTE 2026 : besoins, parties prenantes, planning, suivi, coûts
  • Marketing produit Q-Guard et Q-Bot : positionnement, personas, SEO, contenus
  • Coordination de la migration et refonte de 4 sites web
  • Gestion des 2 pages LinkedIn, visuels et vidéos
  • CRM et e-mailing (Odoo, Boond), veille et relations presse
  • Recrutement sur salon (Jobdag RTL), facturation Odoo, dossiers de subvention à la formation
  • Cours de français pour les collègues non francophones
Voir les case studies Q-Leap

Assistant de Production Audiovisuelle

2025 (5 mois)

Contern, Luxembourg

  • Suivi simultané de multiples projets en environnement de production audiovisuelle
  • Conception et maintenance d'outils de suivi Excel pour le backlog de production
  • Automatisation de traitements de données Excel (VBA / Python)
  • Rédaction de comptes rendus et coordination communication interne/externe
  • Gestion de bibliothèques de fichiers médias via FTP

Stage Project Manager

2023 (6 mois)

Foyer Assurances, Luxembourg

  • Pilotage de projets transversaux en coordination multi-services
  • Refonte UX du parcours utilisateur (audit, wireframes, tests utilisateurs)
  • Maintenance et mise à jour de l'intranet d'entreprise
  • Application des méthodologies Agile et Lean
  • Rédaction de cas de tests et validation QA fonctionnelle

Stage Project Manager & UX/UI Designer

2022 (6 mois)

Association Ludhic, Cannes

  • Pilotage Agile d'un projet de refonte web (équipe de 3)
  • Audit UX et refonte complète du parcours utilisateur
  • Mise en place d'un système de catalogage de 100+ jeux étudiants (2015 – présent)
  • Production de wireframes responsive sous Adobe XD

Stage Project Manager & Chargé de Communication

2021 (5 mois)

SU2IP, Nancy

  • Création et publication de modules de formation e-learning
  • Conception d'une série de jeux éducatifs numériques
  • Veille informatique et benchmark concurrentiel
  • Gestion multi-plateformes (réseaux sociaux, e-mailing, CMS)

Projets de jeu : ma première gestion de projet

Hors entreprise, mais c'est là que j'ai appris à piloter une équipe : tenir un backlog, organiser des sprints, faire bosser ensemble des profils très différents, et présenter le projet à la fin.

Chef de Projet · Jeu Vidéo Survival Shooter (projet indépendant)

2023 – Présent

Moselle

Équipe de 3 · Agile · Sprints et rétros

  • Pilotage Agile d'une équipe de 3 (planification, sprints, rétrospectives)
  • Création et intégration d'effets visuels sous Unity (Particle System, VFX Graph)
  • Animation 3D sous Blender (modélisation, rigging, export)
  • Conception et tenue du backlog · Suivi des livrables

Chef de Projet · Jeu Vidéo Roguelite

2022 – 2023 (6 mois)

FIJ, Cannes

Équipe de 6 · Agile / Waterfall · Backlog

  • Pilotage hybride Agile / Waterfall sur Microsoft DevOps
  • Coordination d'une équipe de 6 collaborateurs pluridisciplinaires
  • Création et intégration de VFX sous Unity
  • Gestion et priorisation du backlog tout au long du projet

Chef de Projet · Jeu Sérieux Escape Game

2022 (3 mois)

Cannes, en partenariat avec Scalian

Équipe de 12 · Agile · Partenariat Scalian

  • Pilotage Agile d'un jeu sérieux en partenariat avec Scalian
  • Coordination d'une équipe pluridisciplinaire de 12 personnes
  • Rédaction du Game Design Document (GDD)
  • Conception et gestion du backlog complet

Assistant Chef de Projet, UX/UI & VFX Designer · Jeu Vidéo Soulslike (The Morrigan)

2021 – 2022 (6 mois)

FIJ, Cannes

Équipe de 6 · Agile · Assistant chef de projet

  • Assistanat de la gestion de projet en Agile (équipe de 6)
  • Conception UX/UI
  • Création et intégration de VFX sous Unity
  • Suivi du backlog de projet

Chef de Projet · Application de Visite Ludique du Musée du Parfum

2021 (5 mois)

Grasse

Équipe de 5 · Cycle en V · Présenté au maire de Grasse

  • Pilotage en cycle en V d'une équipe de 5
  • Rédaction du Game Design Document (GDD)
  • Conception des wireframes et backlog détaillé
  • Présentation officielle du projet au Maire de Grasse

Formation

Master Management Jeux Images et Créativités

2021 – 2023

Cannes, Bastide Rouge (Bac+5)

  • Méthodologies Agile, Scrum et Waterfall appliquées en production
  • Production de jeux vidéo (Unity, C#, pipeline artistique)
  • Gestion d'équipe, communication et compétences RH
  • Conception UX/UI et design graphique (Adobe Suite)

Licence Information-Communication

2018 – 2021

Nancy, Faculté des Lettres et Sciences Humaines (Bac+3)

  • Communication organisationnelle et relations interpersonnelles
  • PAO : flyers, assets 2D, logos, interfaces (Photoshop, Illustrator)
  • Initiation web (HTML/CSS) et veille informatique

Bénévolat

Bénévole, Community Management & Création Numérique

SPA Lorraine

  • Animation des réseaux sociaux et community management pour une association de protection animale
  • Création de contenus visuels et supports de communication numérique

Le CV complet en PDF

Ce qu'on dit de moi

Deux personnes avec qui j'ai travaillé, en stage et en production.

Lucas a pleinement participé à la réflexion stratégique de communication, a apporté un nouveau regard et proposé des améliorations. Son expertise de la prise de parole sur les nouveaux médias nous a ouvert de belles perspectives.

Vincent Bellais Responsable du pôle communication, Université de Lorraine

Nous lui avons assigné des tâches d'assistanat de production sur deux longs métrages et il a su s'adapter rapidement, faisant preuve de rigueur et d'initiative. Assez rapidement, nous avons pu le laisser en autonomie. Nous étions satisfaits de son travail à l'issue de son stage.

Aurélien Antezac Production Manager, Mélusine Studio

Projets personnels & créatifs

Apps, jeux, game jams et design, en études et sur mon temps libre. C'est là que j'expérimente, et là que j'ai appris à piloter une équipe.

  • Tous
  • Apps & outils
  • Jeux vidéo
  • Design
App iPhone · 2026Solo · Produit, dév., IA YET, app iPhone avec l'assistant IA Sol, par Lucas Dansac

Apps & outils

YET

Web · 2026Solo · Produit, design, dév., IA AtTime, chasse aux montres vintage menée par l'IA Sol, par Lucas Dansac

Apps & outils

AtTime

App Store · 2026Solo · Produit, design, dév. Gymbros, réseau social muscu avec coach nutrition IA, par Lucas Dansac

Apps & outils

Gymbros

Projet perso · 2026Solo · Conception, dév., IA Jobrick, veille d'offres d'emploi notée par IA par Lucas Dansac

Apps & outils

Jobrick

Produit · confidentielFondateur · Conception, dév., PI Produit SaaS IA confidentiel porté par Lucas Dansac

Apps & outils

Produit SaaS · IA

Études · FIJ CannesÉquipe de 6 · Assistant chef de projet, UX/UI, VFX The Morrigan, jeu vidéo Souls-like par Lucas Dansac

Jeux vidéo

The Morrigan

Études · FIJ CannesÉquipe de 6 · Gestion de projet, VFX Towards the Unknown, roguelite 3D par Lucas Dansac

Jeux vidéo

Towards the Unknown

Game jamVFX, UX/UI Planetherium, jeu de création de système solaire par Lucas Dansac

Jeux vidéo

Planetherium

Game jam 2025VFX, game design Liegion, jeu vidéo Puzzle-Shooter par Lucas Dansac

Jeux vidéo

Liegion

Projet perso · en coursVFX Through Their Eyes, jeu vidéo puzzle par Lucas Dansac

Jeux vidéo

Through Their Eyes

Études & persoDesign & UX/UI Créations numériques, design UX/UI par Lucas Dansac

Design

Toutes mes créations numériques

Et aussi

  • Hop Envoyer photos et fichiers de l'iPhone vers un PC ou un Android, sans rien installer en face. En vérification chez Apple.
  • Lisible Lire les factures électroniques européennes (XRechnung, Factur-X, FatturaPA, Peppol, KSeF) sur iPhone et Mac. En vérification chez Apple.
  • Lueur Savoir quand et où voir des aurores boréales près de chez soi. Bientôt sur l'App Store.
  • ProtoKomo Modifier son site web depuis l'iPhone en demandant à Claude Code. Bientôt sur l'App Store.
  • Identité visuelle Une identité commune aux dix apps : base sombre inspirée de Crow, une seule couleur forte par app, mode clair au choix, typographie et suite d'icônes cohérentes.
  • Sol L'assistant IA de YET, Gymbros et AtTime, sur des modèles ouverts. Pour YET, une version miniature entraînée maison tourne directement sur l'iPhone, sans OpenAI ni Google.

Passions

Ce qui me passionne en dehors du travail.

  • Jeux vidéo

    Chef d'une guilde de 34 personnes sur World of Warcraft pendant 3 ans. Top 3 mondial monk tank (2023). Top 0.2% joueurs européens sur Valorant. Top 3% joueurs européens sur CS2.

  • Séries et films

    Amateur d'animation 2D/3D : plus de 500 séries terminées.

  • Lecture

    Philosophie (Hermann Hesse), romans dystopiques et psychologiques, manga et manhwa.

Me contacter

Le plus rapide : un e-mail ou un message LinkedIn. Je réponds sous 24 à 48 h.

Ou écrivez-moi directement ici :